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이볼브의 폴리넙스 기능을 배워봅시다, 튜토리얼 최신 영상!

솔리드씽킹 이볼브의 폴리넙스 기능만을 이용하여 자동차의 림(rim)을 모델링하는 영상을 소개합니다.
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폴리넙스(PolyNURBS) 툴셋은 다각형 모델을 한 번의 클릭으로 유기적인 넙스(NURBS) 서피스로 변환할 수 있는 기능을 제공해줍니다. 이를 통해 3D 모델링을 보다 쉽고 리얼한 형상으로 만들어 낼 수 있습니다.

이렇게 유용한 폴리넙스 기능, 도대체 어떻게 사용하는 걸까요?
아래 영상의 자세하고 친절히 진행되는 튜토리얼로 함께 배워봅시다!
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솔리드씽킹 Industrial Design의 미래와 만나다

안녕하세요 솔리드씽킹입니다.

선선해지는 가을날, 여러분에게 한 가지 알찬 문화생활을 추천해 드리려 합니다.
바로 서교동에서 열리는 i.ng展 입니다.

i.ng展홍익대학교 산업디자인과 제품디자인 소모임 디자인스튜디오 아이솔리드씽킹의 후원을 받아 진행한 프로젝트 전시입니다.
홍익대학교는 대한민국의 명문 미술대학으로,

특히 산업디자인 Industrial Design 분야의 유명 디자이너를 다수 배출해 낸 대학입니다.

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즉, 대한민국 미래의 id(Industrial Design) 디자이너들이 꿈을 키워가는 곳이라 할 수 있죠.

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제 8회 알테어 오픈 콘테스트의 수상작들을 공개합니다.

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2015년 8월 17일! 부산에서 제 8회 AOC 본선이 진행되었습니다.

AOC 란? Altair Open Contest 로 올해는 하이퍼웍스부문/솔리드씽킹부문 2트랙으로 발표를 진행하였습니다.
뛰어난 성적으로 총 12팀이 수상의 영광을 안았습니다. 솔리드씽킹 부문의 수상작들 궁금하시죠?^^

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(웨비나) 솔리드씽킹 이볼브 신기능 마스터하기

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솔리드씽킹 이볼브의 새로운 기능을 마스터할 준비가 되셨나요?

빠르고 쉬운 20분간의 웨비나를 통해 이볼브의 잠재력을 경험하세요.
이번 웨비나에서 다룰 내용은

  • solidThinking EVOLVE에서 2D 커브로 작업하기 – 8월 26일 오후 11시
  • solidThinking EVOLVE에서 3D 커브로 만들기 – 9월 2일 오후 11시
  • solidThinking EVOLVE에서 스페이스 생성하기 – 9월 9일 오후 11시
  • solidThinking EVOLVE에서 스페이스 수정하기 – 9월 16일 오후 11시

참여하실 수 없으신가요? 메일 주소를 등록하시면 다음 웨비나 일정을 안내해드립니다.

[원문보기]

솔리드씽킹 Inspire의 사용자 환경과 간단한 모델의 스케치 및 최적화 하기

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솔리드씽킹 Inspire는 설계 엔지니어, 제품 디자이너, 건축가가 구조적으로 효율적인 개념을 쉽고 빠르게 생성하고 조사할 수 있도록 합니다. 기존의 구조적 시뮬레이션을 사용하여 사용자는 설계가 필요한 하중을 지지하는지 여부를 확인할 수 있습니다. Inspire는 하중을 입력으로 사용하여 패키지 공간 내에서 새로운 재료 레이아웃을 생성함으로써 이 프로세스를 개선합니다. 이 소프트웨어는 학습이 쉽고 기존 CAD 도구와 함께 사용 가능하여 구조 부품을 처음부터 제대로 설계할 수 있으므로 비용과 개발 시간, 재료 소비 및 제품 중량을 줄일 수 있습니다.

이번 호에서는 Inspire의 사용자 환경을 알아보고 간단한 모델에 대하여 최적화 하기를 해 보도록 합니다.

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(웨비나) 인스파이어 결과물 이볼브에서 수정하기

스크린샷 2015-07-10 오전 9.06.25 사본이번 웨비나에서는 이볼브 전문가 프란체스코 디 쥬세뻬(Francesco Di Giuseppe)
PolyNURBS 기능이 인스파이어의 최적화 결과물을 공정 가능한 솔리드 지오메트리로 변환하는 법을 소개합니다.

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EVOLVE 2015 (2) – 방사 대칭적인 자동차의 휠 모델링 하기

솔리드씽킹 Evolve는 NURBS 형식의 지오메트리를 제공하고 있습니다. 이러한 NURBS 커브 형식의 표면 정의 방식은 매우 유연하고 비정형한 형상에 대하여 자유롭게 표현할 수 있습니다. 또한, Evolve의 Construction Tree는 독특하며 기본이 되는 구조입니다. 모델 프로세스에 어느 지점에서든 자유롭게 모델의 형상을 변경하여 모델 전체에 변화를 반영합니다. 제목 없음-7  이번 호에서는 NURBS 곡선과 면으로부터 휠의 단일 스포크를 생성하고 방사형의 대칭적인 형상을 스케치해 보도록 합니다. 계속 읽기